MAKER / STEM

Le biblioteche di Kilkenny si impegnano a favore dei Maker e delle materie STEM. STEM L'acronimo STEM sta per Scienza, Tecnologia, Ingegneria e Matematica e rappresenta un approccio educativo che integra queste discipline per promuovere la risoluzione dei problemi, il pensiero critico e l'innovazione. L'obiettivo dell'istruzione STEM è preparare gli studenti a carriere in settori che guidano il progresso tecnologico e la scoperta scientifica.

Maker si riferisce al "movimento maker", che enfatizza l'apprendimento pratico attraverso la creazione, la costruzione e la sperimentazione di progetti, spesso utilizzando strumenti come stampanti 3D, kit di robotica e piattaforme di programmazione. Insieme, STEM e Maker incoraggiano la creatività e l'applicazione pratica delle conoscenze, consentendo alle persone di progettare soluzioni, prototipare idee e sviluppare competenze pratiche in un ambiente collaborativo ed esplorativo. Molte biblioteche hanno iniziato a sviluppare spazi per la progettazione e attività per insegnare e responsabilizzare le comunità. Il movimento maker nelle biblioteche mira a insegnare alle persone a pensare con la propria testa, a pensare in modo creativo e a cercare soluzioni fai-da-te. 

Sia STEM che Maker sono supportati da eventi e strutture regolari presso la Biblioteca di Kilkenny. Tieni d'occhio Pagine degli eventi per prossimi eventi al tuo biblioteca locale. 

Spazio creatore

Maker Space è diventato uno dei luoghi principali in cui apprendere artigianato, mestieri e tecnologia. Maker Space a Mayfair La biblioteca è uno spazio comunitario polivalente, creativo e didattico. Ospita una vasta gamma di servizi e strumenti, tra cui computer portatili, stampante 3D, scanner 3D, una macchina Cricut e macchine da cucire. Sono inoltre disponibili strutture per la stampa 3D. Loughboy, Thomastown e Graiguenamanagh Biblioteche. Politiche e le procedure applicabili al loro utilizzo. Per maggiori dettagli contattare il biblioteca.

Impara la programmazione, la robotica, l'arte digitale e l'animazione 

Come membro della biblioteca puoi imparare gratuitamente come programmare, realizzare robotica, disegnare e animare in digitale. Sono disponibili corsi di autoapprendimento dai 6 anni in su. È anche un'ottima opportunità per genitori e tutori di imparare e trascorrere del tempo con i propri figli. C'è molto da imparare. Tieni d'occhio gli eventi supplementari in programma nella tua biblioteca. I corsi sono accessibili online e puoi imparare al tuo ritmo.

Per maggiori informazioni consulta la nostra pagina dedicata a Coding e competenze digitali.